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Symbian

  • 长话短说Symbian开发入门

    长话短说Symbian开发入门

    长话短说Symbian开发入门 Symbian是一个操作系统,是以Nokai为首的各手机厂商合伙攒的一个操作系统,主要用于高端的智能手机。其开发语言为C++,可以使用Microso...

    2016-10-08 11 0
  • SymbianS603rd中的能力说明

    SymbianS603rd中的能力说明

    Symbian把应用程序的能力细分为20项 NetworkServices:用于使用移动网络,例如:拨打电话或发送文本消息。 LocalServices:用于通过USB、红外和蓝牙发送或接收消息。 ReadUserData:准许读...

    2016-10-08 9 0
  • 在symbian手机上使用evernote笔记

    在symbian手机上使用evernote笔记

    evernote是一款无论在pc端还是移动设备上都灰常受欢迎的笔记软件,可惜的是在symbian手机上始终没有好用的客户端,这里介绍一种在symbian手机上使用evernote的方法,满足更广大的非安卓非爱疯用...

    2016-10-08 8 0
  • symbian多语言

    symbian多语言

    深红粗体字为注释。注:标识了(非必要)的区段在未设置信息时可以省略不写,其他区段则不可省略。;编译信息开始(文件内注释用;号来标识,如果PKG文件内包含双字节字符(比如中文,日文),则使...

    2016-10-08 6 0
  • Symbian编程总结-基础篇-动态缓冲区(1)-回顾HB

    Symbian编程总结-基础篇-动态缓冲区(1)-回顾HB

    本文章由杨芹勍原创,如需转摘请注明出处。谢谢!   当数据尺寸在编译期不固定,而在运行期有可能要扩展到很大尺寸时,动态缓冲区在保存二进制数据方面显得非常有用。我们可以使用C++数组保存...

    2016-10-08 10 0
  • Symbian系统体系结构

    Symbian系统体系结构

    Symbian系统体系结构 在symbianos上运行的四种软件 应用程序application 服务server 引擎engine 内核kernel Symbian系统使用活动对象与客户-服务器(C/S)对事件处理系统进行了优化 硬件资...

    2016-10-08 12 0
  • symbian游戏开发中一些技术细节(摘录)

    symbian游戏开发中一些技术细节(摘录)

    本文献给使用NokiaSymbian60SDK各个版本开发游戏软件的程序员。虽然本文主要是针对游戏软件,但是大部分内容对一般应用软件也同样适用。1.1.声明 为了避免良心的谴责,首先我必须承认一点,我本...

    2016-10-08 9 0
  • Symbian智能手机操作系统综述

    Symbian智能手机操作系统综述

    Symbian智能手机操作系统综述 (这是根据自己的理解写的一篇综述,操作系统课程论文) 1、智能手机操作系统: 手机已渐渐成为人们日常生活不可或缺的东西,最初的手机只能用来打电话、收发短信。并...

    2016-10-08 12 0
  • symbian流操作

    symbian流操作

    Symbian提供了文件服务器(RFile)和文件会话(RFs)来支持文件操作。可以像PC一样,Symbian也支持长文件名,但是不支持"."和".."。Symbian提供了一个TFileName类来表示文件名,其定义是:typedefT...

    2016-10-08 14 0
  • Symbian编程总结-网络与通信-套接字(1)-套接字

    Symbian编程总结-网络与通信-套接字(1)-套接字

    本文章由杨芹勍原创,如需转载请注明出处。谢谢!   套接字编程在网络与通信中起着举足轻重的作用。套接字的API最初为方便在BSDUnix中建立TCP/IP的连接而设计的,现在已经成为多种平台(包括S...

    2016-10-08 7 0
  • 如何升级SymbianCarbideC++的GCC编译器版本

    如何升级SymbianCarbideC++的GCC编译器版本

    参考资料: HowtouseGCCE4withSymbianSDKs CarbideC++的编译器 在Symbian开发工程中,CarbideC++是非常好用的开发工具,目前提供GCCE,ARMV5和RVCT三种编译器的支持。前两种编译器是免费的,RV...

    2016-10-08 5 0
  • Symbian游戏编程入门

    Symbian游戏编程入门

    一SymbianOS简介1.1Symbian操作系统的起源和现状Symbian成立于1998年,由爱立信、诺基亚、摩托罗拉和Psion共同出资筹建。1999年,松下公司加入Symbian。2000年,世界上第一款采用Symbian操作系统...

    2016-10-08 5 0
  • Symbian签名和Uid相关内容的整理(一)

    Symbian签名和Uid相关内容的整理(一)

    Symbian签名概述: S603rdPlatform之前的程序不需要任何签名,可以直接安装在手机上运行,之后由于SymbianOS增加了安全机制,所有用于商业的程序都需要签名才能安装并使用。在开发阶段,开发者只...

    2016-10-08 4 0
  • Symbian开发经验谈

    Symbian开发经验谈

    本人从Java,C++跳到Symbian开发也1年多了,从做自己的商业应用来说,基本上已经克服了需要面对的技术难题。如果你感觉到Symbian比较难,原因有几个方面: 1、Symbian没有像VC一样的高度集成的开...

    2016-10-08 4 0
  • symbianmtm操作

    symbianmtm操作

    symbianmtm操作 MTM==>MessageTypeModules   一、消息存储基本知识:   SymbianOS提供的消息传送架构也是基于Client/Server机制,Server端负责管理手机上的各种消息,在进行消息相关操作之前...

    2016-10-08 3 0
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